Après un focus sur la trilogie originale Matrix et des jeux canoniques Enter The Matrix et The Matrix Online, revenons la série de courts-métrages The Animatrix.

C’est quoi The Animatrix ?

The Animatrix est un film d’anthologie de science-fiction animé produit par les Wachowski en 2003. Il s’agit d’une compilation de neuf courts-métrages d’animation basés sur la trilogie Matrix, écrite et produite par les Wachowski. Le film retrace l’histoire de la série Matrix, notamment la guerre originelle entre l’humanité et les machines qui a conduit à la création de la Matrice.

L’origine du projet remonte à la sortie du premier film de la trilogie, Matrix. Lors de la promotion de The Matrix, les scénaristes et réalisateurs de la série, les Wachowski, se sont rendus au Japon. Pendant leur séjour, ils ont rendu visite à certains des créateurs de films d’animation qui avaient fortement influencé leur travail sur le film et ont décidé de collaborer avec eux.

The Animatrix a été conçu et supervisé par les Wachowski, mais ils n’ont écrit que quatre des segments et n’ont réalisé aucune animation. La plupart des aspects techniques du projet ont été supervisés par des personnalités du monde de l’animation japonaise. La bande-originale a été composée par Don Davis, Machine Head et Photek. Plusieurs artistes de musique électronique y figurent, dont Juno Reactor et Adam Freeland.

Quelle est l’histoire de The Animatrix ?

The Animatrix comprend neuf courts-métrages. Les films animés reviennent sur les origines de la Matrice et raconte également ce qu’il se passe en parallèle des films et des jeux de la saga Matrix. Ci-dessous, le résumé détaillé de chacun des épisodes d’Animatrix.

  • Final Flight of the Osiris

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Animatrix : The Final Flight of the Osiris (2003)

Final Flight of the Osiris a été écrit par les Wachowski et réalisé par Andy Jones. La production, les images de synthèse et l’animation ont été confiées à Square Pictures. Ce court métrage est une préquelle directe aux événements du film Matrix Reloaded et conduit à l’histoire du jeu Enter The Matrix. Contrairement aux trois premiers films et aux autres courts métrages qui lui succèdent, ce segment a été classé PG-13 par la MPAA pour ‘violence de science-fiction, sensualité et langage’.

Le capitaine Thadeus (Kevin Michael Richardson) et Jue (Pamela Adlon) s’engagent dans un combat d’épée les yeux bandés dans un dojo de réalité virtuelle. À chaque coup d’épée, ils enlèvent une partie des vêtements de l’autre. Immédiatement après avoir coupé l’autre jusqu’à ses sous-vêtements, ils soulèvent leurs bandeaux pour regarder l’autre. Alors qu’ils sont sur le point de s’embrasser, ils sont interrompus par une alarme et la simulation prend fin.

Dans la scène suivante, le vaisseau Osiris se dirige vers la jonction 21 lorsque l’opérateur Robbie (Tom Kenny) découvre une armée de Sentinelles sur ses scanners. Le vaisseau s’enfuit dans un tunnel non répertorié, où il rencontre un petit groupe de Sentinelles qui patrouillent dans la zone. Les membres de l’équipage utilisent les canons de bord et détruisent la patrouille. Le vaisseau émerge à la surface, à quatre kilomètres directement au-dessus de Zion et à proximité de l’armée des Sentinelles. Thadeus et Jue voient que les Machines utilisent de gigantesques foreuses pour creuser un tunnel jusqu’à Zion. L’armée Sentinelle détecte l’Osiris et poursuit le vaisseau.

Thadeus dit qu’il faut avertir Sion et Jue se porte volontaire pour se diffuser dans la Matrice et donner l’avertissement pendant que le vaisseau est poursuivi avec acharnement. Sachant qu’ils ne vont pas s’en sortir, Thadeus et Jue s’avouent mutuellement qu’ils ont jeté un coup d’œil dans la simulation avant de se dire adieu. En entrant dans la matrice, Jue finit par atteindre une boîte aux lettres où elle dépose un paquet, ce qui constitue le prologue du jeu vidéo Enter the Matrix. Elle tente de contacter Thadeus par téléphone portable alors que l’Osiris est envahi par les Sentinelles et s’écrase. Les Sentinelles se frayent un chemin à l’intérieur du vaisseau, où Thadeus fait une dernière résistance contre les Sentinelles. Peu après que Jue ait dit ‘Thadeus’ sur son téléphone portable, l’Osiris explose, détruisant de nombreuses Sentinelles et l’équipage. Dans la Matrice, Jue tombe morte sur le sol, son corps ayant été détruit sur le vaisseau.

  • The Second Renaissance : Partie Un

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Animatrix – The Second Renaissance : Partie Un

The Second Renaissance est un court-métrage en deux parties réalisé par Mahiro Maeda. Il a utilisé Bits and Pieces of Information, un comic-book prequel aux films écrit par les Wachowski, comme base pour la première partie. La production est réalisée par Studio 4°C.

Au milieu du vingt-et-unième siècle, l’humanité est victime de sa vanité et de sa corruption. Elle développe l’intelligence artificielle et construit bientôt une race entière de robots intelligents à son service. La plupart de ces robots sont des domestiques destinés à interagir avec les humains, et sont donc construits ‘à l’image de l’homme’ (sous une forme humanoïde). Avec un nombre croissant de personnes libérées de tout travail, une grande partie de la population humaine est devenue paresseuse, vaniteuse et corrompue. Malgré cela, les machines se contentent de servir l’humanité.

La relation entre les humains et les machines change en l’an 2090, lorsqu’un androïde domestique est menacé par son propriétaire. L’androïde, nommé B1-66ER (une référence au personnage de Bigger Thomas dans le roman Native Son), tue le propriétaire, ses animaux domestiques et un mécanicien chargé de désactiver le robot. Il s’agit du premier incident d’une machine artificiellement intelligente tuant un humain. B1-66ER est arrêté et jugé, mais justifie son crime par la légitime défense, déclarant qu’il ‘ne voulait tout simplement pas mourir’. Pendant la scène du procès, une voix off montre l’avocat de la défense, Clarence Drummond (dont le nom est une double référence à Clarence Darrow et Henry Drummond dans Inherit the Wind), citant une phrase célèbre de l’affaire Dred Scott contre Sandford dans sa déclaration finale, qui a implicitement statué que les Afro-Américains n’avaient pas droit à la citoyenneté en vertu du droit américain :

Nous pensons qu’ils ne sont pas, et n’étaient pas censés être inclus dans le mot ‘citoyens’ de la Constitution, et qu’ils ne peuvent donc revendiquer aucun des droits et privilèges que cet instrument prévoit et garantit aux citoyens des États-Unis. Au contraire, ils étaient à l’époque considérés comme une classe d’êtres subordonnés et inférieurs…

S’appuyant sur ce précédent, l’accusation soutient que les machines n’ont pas les mêmes droits que les êtres humains, et que ces derniers ont le droit de détruire leur propriété, tandis que la défense exhorte l’auditeur à ne pas répéter l’histoire, et à juger B1-66ER comme un humain et non comme une machine. B1-66ER perd le procès et est détruit. Dans le monde industrialisé, des troubles civils de masse éclatent lorsque les robots, ainsi que leurs partisans et sympathisants humains, protestent. Des émeutes et des manifestations telles que la ‘Million Machine March’ se déroulent aux États-Unis et les autorités utilisent la force meurtrière contre les machines et leurs partisans humains.

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Craignant une rébellion des robots ainsi qu’un schisme avec l’humanité, les gouvernements du monde entier détruisent tous les robots et purgent leurs partisans humains. Cependant, certains robots échappent à la destruction parce que les humains les veulent encore ou en ont besoin. Les robots survivants partent en exode massif et construisent leur propre nouvelle nation dans le berceau de la civilisation, la Mésopotamie. Ils nomment leur nouvelle nation Zéro One (une référence à ’01’, les chiffres utilisés dans la notation binaire). Zéro 1 prospère et les machines commencent à produire une intelligence artificielle efficace et très avancée qui se retrouve dans toutes les facettes des produits de consommation mondiaux, ce qui renforce encore l’économie de la nation naissante, tandis que les économies des nations humaines souffrent gravement.

Le Conseil de sécurité des Nations unies convoque un sommet d’urgence au siège de l’ONU à New York pour discuter d’un embargo et d’un blocus militaire de Zéro One. Zéro One envoie deux ambassadeurs aux Nations Unies (qui sont devenues le gouvernement mondial unifié) pour demander l’admission de leur État aux Nations Unies afin de résoudre pacifiquement la crise, mais leur demande est rejetée et les nations du monde acceptent de commencer le blocus de Zéro One.

  • The Second Renaissance : Partie Deux

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Animatrix – The Second Renaissance : Partie Deux

Les Nations Unies envoient leurs avions pour déclencher un bombardement nucléaire massif sur Zéro One, dévastant la nation mais ne parvenant pas à anéantir la race robotique car les machines, contrairement à leurs anciens maîtres, ont été beaucoup moins endommagées par les radiations et la chaleur. Peu de temps après, Zéro One riposte en déclarant la guerre au reste du monde ; un par un, l’humanité cède chacun de ses territoires.

Alors que les machines progressent vers l’Europe de l’Est, les dirigeants humains désespérés cherchent une solution finale, sous le nom de code ‘Opération Dark Storm’, qui recouvre le ciel d’un linceul de nanites, bloquant le soleil pour priver les machines d’énergie solaire, leur principale source d’énergie ; inévitablement, cela déclenche également une famine mondiale et l’effondrement total de la biosphère. L’opération Dark Storm commence alors que des avions équipés d’hoverpads brûlent les cieux du monde entier, tandis que les armées unies de l’humanité lancent une offensive terrestre massive contre les machines, armées de puissants costumes mécaniques, d’armes à rayons laser, de canons et de chars armés d’EMP, de bombes à neutrons et d’innombrables roquettes. Grâce à une tactique de choc, l’humanité a d’abord le dessus, car les premières vagues de machines attaquantes étaient devenues obsolètes et surclassées.

Bientôt, des légions de nouveaux modèles de machines, qui ressemblent davantage aux Sentinelles des films, envahissent rapidement les armées humaines ennemies. Dans les dernières années de la guerre, les armées de machines continuent à détruire les défenses humaines et à conquérir les continents restants. De nombreux humains sont contraints de se reloger sous terre, dans les gigantesques systèmes d’évacuation des mégapoles, pour éviter les agents pathogènes mortels que les machines ont libérés dans l’air, ce qui pourrait conduire à la fondation de la première ville souterraine de Zion. Comme les machines ont déjà anéanti la plupart des armées humaines en surface grâce à leur supériorité numérique et à la guerre biologique, les dirigeants des Nations unies se rendent finalement. Au siège des Nations Unies, le représentant de Zéro One signe les termes de la reddition et déclare : ‘Votre chair est une relique, un simple vaisseau. Remettez votre chair, et un nouveau monde vous attend. Nous l’exigeons.‘ Ensuite, le représentant de Zero One fait exploser une bombe thermonucléaire cachée en son sein et détruit le quartier général, la ville de New York et les derniers dirigeants de l’humanité.

Les machines, qui ont remporté une victoire à la Pyrrhus, se tournent vers les humains vaincus et commencent à réutiliser leur énergie bioélectrique, thermique et cinétique, les transformant essentiellement en batteries et en faisant une source d’énergie inépuisable pour la société des machines, parallèlement à la fusion nucléaire. Avec les humains comme nouvelle source d’énergie, la sédation collective de l’humanité est utilisée pour maintenir les humains à terre sans les détruire. Pour maintenir leurs prisonniers sous sédatif, les machines créent la réalité virtuelle générée par ordinateur de la Matrice, introduisant le monde virtuel dans le cerveau des prisonniers et effaçant les souvenirs de leurs vies antérieures, c’est ainsi qu’est né le premier prototype de la Matrice.

  • Kid’s Story

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Animatrix – Kid’s Story

Kid’s Story a été écrit et réalisé par Shinichiro Watanabe (d’après une histoire des Wachowski), avec des animations de Shinya Ohira et Shinji Hashimoto, et un design de production de Studio 4°C. C’est le seul des courts métrages d’animation contenus dans The Animatrix dans lequel Neo apparaît.

L’histoire se déroule pendant les six mois qui séparent Matrix de Matrix Reloaded. Neo a rejoint l’équipage du Nebuchadnezzar et aide les rebelles à libérer les autres humains de la Matrice. Le Kid (Clayton Watson), autrefois connu sous le nom de Michael Karl Popper, est un adolescent mécontent qui pense que quelque chose ne tourne pas rond dans le monde. Une nuit, le Kid se rend sur son ordinateur et sur un salon de discussion de pirates informatiques sur Internet, demandant pourquoi il a l’impression d’être plus réel lorsqu’il rêve que lorsqu’il est éveillé. Il reçoit une réponse d’un inconnu (probablement Neo) et demande alors qui c’est et s’il est seul.

Le lendemain, il est à l’école, où il griffonne distraitement le nom de Neo et de Trinity et écrit ‘sors-moi de là’ dans son cahier. Il reçoit un appel de Neo sur son téléphone portable, qui l’avertit qu’un groupe d’agents vient le chercher. Il est poursuivi dans tout le lycée, avant d’être finalement coincé sur le toit. Il affirme sa foi en Neo et se jette du toit. À l’enterrement du gamin, parmi les personnes présentes se trouve son professeur, qui discute avec un autre membre du personnel de l’école et déclare que le monde dans lequel ils vivent n’est pas réel et que le vrai monde est ailleurs. Il dit aussi que la réalité peut être effrayante et que le monde a dû être un endroit dangereux pour le gamin, mais qu’il est maintenant dans un monde meilleur.

La scène suivante s’estompe alors que l’enfant se réveille dans le monde réel et voit Neo et Trinity qui veillent sur lui. Ils lui font remarquer qu’il a réussi à ‘s’auto-corriger’ (se retirer de la matrice sans aide extérieure), ce qui était considéré comme impossible. Dans cette scène et dans Matrix Reloaded, l’enfant croit que c’est Neo qui l’a sauvé, mais Neo dit qu’il s’est sauvé lui-même. La dernière scène montre la dernière question du Kid sur le chat des hackers à laquelle on répond par ‘Tu n’es pas seul‘.

  • Program

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Animatrix – Program

Program a été écrit et réalisé par Yoshiaki Kawajiri et produit par Madhouse. Le design des personnages a été réalisé par Yutaka Minowa. Le film suit la protagoniste, Cis (Hedy Burress), qui participe à sa simulation d’entraînement préférée : un programme de combat se déroulant dans le Japon féodal. Après avoir réussi à éliminer une cavalerie ennemie en jouant le rôle d’une femme samouraï, un samouraï mâle solitaire apparaît, que Cis reconnaît comme étant Duo (Phil LaMarr).

Au départ, ils se battent en duel en tant qu’alliés, testant leurs capacités de combat respectives. Au cours de leur duel, Duo désarme brièvement Cis. Il remet en question sa concentration et se demande si elle regrette d’avoir pris la pilule rouge qui les a fait sortir de la ‘vie paisible du monde virtuel’. Ils continuent à se battre jusqu’à ce que Cis prenne le dessus sur Duo. C’est à ce moment-là que Duo déclare qu’il a quelque chose à dire et qu’il a bloqué le signal pour que l’opératrice ne l’écoute pas. Elle suppose qu’il veut la demander en mariage, mais au lieu de cela, il souhaite retourner dans la Matrice et veut que Cis l’accompagne. Quand Cis croit qu’il plaisante, Duo dit qu’il est sérieux et affirme qu’il a contacté les machines et que c’est le seul moyen de trouver la paix avant qu’il ne soit trop tard. Il exhorte Cis à revenir avec lui, mais elle refuse. Duo devient plus agressif dans ses arguments, disant qu’il ne se soucie plus de la vérité et que la façon dont ils vivent leur vie est importante car ce qui est réel n’a pas d’importance. Comme Cis devient incrédule, leur combat devient plus sérieux et plus vigoureux et ils finissent tous les deux sur un toit.

Lorsque Duo répète que les machines sont en route, Cis pense qu’il a trahi les humains et elle tente de s’échapper en demandant à un opérateur de sortir de la simulation, mais Duo lui rappelle que personne ne peut l’entendre. Lorsqu’il lui propose de venir avec lui, elle refuse à nouveau et Duo, d’un bond volant, tente de l’attaquer. Alors que la lame se dirige vers elle, Cis, debout, se concentre et attrape l’épée pour la briser. Elle prend l’extrémité brisée de la lame et tue Duo. Duo déclare son amour pour elle en mourant.

Soudain, elle se réveille du programme et découvre que la rencontre avec Duo était un programme de test conçu à des fins d’entraînement. Un homme nommé Kaiser (John DiMaggio) lui assure qu’elle a agi de manière appropriée pendant le test et qu’elle a atteint les objectifs fixés. Visiblement contrariée par le fait que Duo n’était pas réel, elle le frappe au visage et s’éloigne. Il remarque que ‘à part cette dernière partie’, elle a réussi le test.

  • World Record

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Animatrix – World Record

World Record a été créé par Madhouse et réalisé par Takeshi Koike, avec un scénario de Yoshiaki Kawajiri. Le début de ce court-métrage comprend une courte narration de l’instructeur (ce qui implique que ce court-métrage est un fichier de l’archive Zion) expliquant les détails de la découverte de la Matrice par des humains ‘branchés’. Seuls des humains exceptionnels ont tendance à prendre conscience de la Matrice, ceux qui ont ‘un rare degré d’intuition, de sensibilité et une nature interrogative’, toutes qualités qui sont utilisées pour identifier les incohérences de la Matrice. Cela n’est pas sans exception, étant donné que ‘certains atteignent cette sagesse par des moyens totalement différents’.

L’histoire est celle de Dan Davis, un athlète d’athlétisme, qui participe au 100 m des Jeux olympiques d’été. Il a établi un record du monde en 8,99 secondes, mais sa médaille d’or ultérieure lui a été retirée pour cause de consommation de drogues. Il décide de reprendre la compétition et de battre son propre record pour ‘prouver qu’ils ont tort’. Malgré le soutien de son père et d’un jeune journaliste, l’entraîneur de Dan lui dit qu’il n’est pas physiquement apte à courir et que s’il se surmène, il risque de se blesser et de mettre fin à sa carrière. Dan tient absolument à participer à la course.

Le jour de la course, il est suivi par quatre agents dans le stade. La course commence et Dan démarre fort. Cependant, les muscles de sa jambe se rompent violemment, ce qui le met en difficulté et effraie de nombreuses personnes dans les tribunes. Grâce à une forte volonté, Dan ignore sa blessure et court beaucoup plus vite qu’avant, dépassant facilement les autres athlètes. Avant qu’il ne puisse franchir la ligne d’arrivée, les agents détectent que son ‘signal’ devient instable dans la Matrice en raison de son explosion massive d’énergie. Trois des agents possèdent les trois coureurs les plus proches et tentent de l’arrêter, mais ne parviennent pas à le rattraper.

L’explosion d’énergie fait que Dan est débranché de la Matrice et se réveille dans sa capsule d’alimentation, où il voit le monde réel à travers sa capsule. Une Sentinelle utilise des attaches électriques pour le retenir dans son module. L’esprit de Dan est renvoyé dans la matrice, où son corps est instantanément épuisé par la course et Dan tombe au sol à grande vitesse. Malgré cela, il gagne facilement la course et bat son temps initial de 8,99 secondes avec un temps de 8,72 secondes.

La scène suivante montre un Dan estropié, transporté dans un hôpital. Un agent proche appelle ses autres agents pour leur dire qu’ils ont effacé la mémoire de Dan de la course et qu’il ne marchera plus jamais et qu’il ne sera plus un problème. Cependant, Dan murmure le mot ‘Libre’, ce qui met l’agent en colère. Dan se lève alors, brisant les vis métalliques qui relient ses attaches à son fauteuil roulant, et fait quelques pas avant de tomber et d’être aidé par une infirmière.

  • Beyond

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Animatrix – Beyond

Beyond a été écrit et réalisé par Kōji Morimoto et produit par Studio 4°C. Il suit une adolescente, Yoko (Hedy Burress), à la recherche de son chat Yuki. Alors qu’elle se renseigne dans son quartier, qui se trouve quelque part dans Mega City qui ressemble au Japon, elle rencontre un groupe de jeunes garçons. L’un d’eux lui dit que Yuki se trouve dans une maison hantée voisine où ils ont l’habitude de jouer.

La maison hantée est un vieux bâtiment délabré rempli d’anomalies, qui se révèlent être des failles dans la Matrice, sur lesquelles les enfants sont tombés par hasard. Ils ont appris à les exploiter pour leur propre plaisir, à travers plusieurs zones qui semblent défier la physique du monde réel. Les garçons jouent avec des bouteilles en verre qui se réassemblent après avoir été brisées et ils se rendent dans un grand espace ouvert au milieu du bâtiment qui a un effet de gravité zéro. Pendant ce temps, alors que Yoko cherche Yuki dans tout le bâtiment, elle rencontre elle-même des anomalies. Elle traverse une zone où les ampoules cassées vacillent brièvement, entre dans une pièce où la pluie tombe d’un ciel ensoleillé et traverse un couloir où une rafale de vent apparaît et disparaît. Elle retrouve finalement Yuki à l’extérieur sur un trottoir en béton où elle voit des ombres qui ne correspondent pas à leurs origines physiques. Yoko rejoint ensuite les garçons dans l’espace ouvert, où elle voit une plume de colombe tourner rapidement dans l’air et fait l’expérience de l’apesanteur en tombant au sol lentement et en toute sécurité. Elle et les garçons commencent à utiliser la force d’apesanteur pour flotter, sauter haut et faire des cascades athlétiques en l’air, et peuvent également atterrir et tomber sans heurter le sol. Malgré l’étrangeté inhérente à l’endroit, le groupe n’est pas dérangé car il s’amuse et profite de cette mystérieuse anomalie qui s’avère amusante.

Tout au long du film, de brèves séquences montrent que les agents sont conscients du problème de la Matrice, et l’on voit un camion se diriger vers le site pour vraisemblablement s’occuper du problème. Il arrive au moment où les enfants ont des problèmes avec un grand groupe de rats et une équipe d’exterminateurs de rongeurs dirigée par des agents sort du camion. Dans le bâtiment, lorsque Yoko retrouve Yuki, elle voit une dernière anomalie où elle ouvre une porte qui mène dans un vide obscur sans fin avant d’être retrouvée par les exterminateurs. L’équipe évacue tout le monde du bâtiment. L’histoire se termine lorsque Yoko retourne sur les lieux le lendemain et trouve le site transformé en un parking banal. Elle voit les garçons tenter sans succès de recréer les événements bizarres de la veille et partir à la recherche d’autre chose à faire.

  • A Detective Story

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Animatrix – A Detective Story

A Detective Story a été écrit et réalisé par Shinichiro Watanabe, avec une animation de Kazuto Nakazawa. Le court-métrage fait office de prequel au film original. Il est produit par Studio 4°C. Se déroulant dans un futur dystopique, l’histoire suit un détective privé, Ash (James Arnold Taylor), qui rêvait de suivre les traces des personnages durs à cuire que sont Sam Spade et Philip Marlowe mais qui est un détective malchanceux. Un jour, il reçoit un appel téléphonique anonyme lui demandant de rechercher une hackeuse se faisant appeler ‘Trinity’ (Carrie-Anne Moss). Ash se met à la recherche de Trinity et apprend que d’autres détectives ont échoué dans la même tâche avant lui ; l’un s’est suicidé, un autre a disparu et un autre a perdu la raison.

Ash finit par trouver Trinity après avoir déduit qu’il devait communiquer en utilisant des phrases et des faits tirés du roman Les Aventures d’Alice au Pays des Merveilles de Lewis Carroll. Elle lui propose une rencontre et il la retrouve dans un train de voyageurs. Lorsqu’il la rencontre, elle enlève un ‘insecte’ de son œil, placé par les agents plus tôt lors d’un ‘examen de l’œil’, qu’Ash croyait être un rêve.

Trois agents apparaissent et tentent d’appréhender Trinity lors d’une fusillade avec Ash et elle. Alors qu’ils tentent de s’échapper, un agent tente de s’emparer du corps de Ash, obligeant Trinity à lui tirer dessus afin d’empêcher l’agent d’apparaître. Ash est blessé, et Trinity et lui font amicalement leurs adieux. Trinity dit à Ash qu’elle pense qu’il aurait pu faire face à la vérité alors qu’elle saute par la fenêtre et s’échappe. Les agents entrent dans la voiture et trouvent Ash, qui pointe son arme sur eux tout en regardant dans l’autre direction et en allumant une cigarette. Les agents se tournent vers Ash qui, même s’il est armé, va probablement mourir. Dans cette situation apparemment sans issue, le film s’achève sur la phrase de Ash, ‘Une affaire pour mettre fin à toutes les affaires’, alors que la flamme de son briquet s’éteint.

  • Matriculated

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Animatrix – Matriculated

Matriculated a été écrit et réalisé par Peter Chung, connu pour son travail sur Aeon Flux. Il est produit par DNA Productions. Le film suit un groupe de rebelles humains sur la surface qui attirent des machines hostiles dans leur laboratoire afin de les capturer et de les insérer dans une ‘Matrice’ de leur propre conception. Dans cette Matrice, les humains tentent d’enseigner aux machines capturées certains des traits positifs de l’humanité, principalement la compassion et l’empathie. Le but ultime de ce projet est d’aider les machines intelligentes à développer leur libre arbitre afin de surmonter leur programme initial de recherche et de destruction, plutôt que de le reprogrammer par la force.

L’espoir des rebelles est que, une fois convertie de sa propre volonté (un point clé abordé dans le film), une machine ‘éclairée’ aidera Zion dans sa lutte contre le totalitarisme contrôlé par les machines qui domine actuellement la Terre.

Le film commence avec une femme humaine, Alexa (Melinda Clarke), qui regarde la mer, à l’affût des machines qui arrivent, et voit deux ‘runners’, l’un des robots les plus intelligents, s’approcher. Elle les conduit dans le laboratoire, où l’un des runners est tué par un robot reprogrammé, mais le second runner tue le robot avant qu’Alexa ne l’électrocute. Les rebelles insèrent le robot dans leur matrice. Il connaît des moments de mystère, d’horreur, d’émerveillement et d’excitation, ce qui l’amène à croire qu’il peut avoir un lien émotionnel avec Alexa.

Cependant, le laboratoire est attaqué par des Sentinnelles. Les rebelles se déconnecte pour défendre leur quartier général, avec l’aide d’autres machines capturées (ce qui est indiqué par les yeux mécaniques de la machine qui passent du rouge au vert). Alexa débranche le robot qui est maintenant devenu bon, où il la sauve d’une machine. Les rebelles et les machines qui attaquent sont tous tués ou détruits, à l’exception du runner. Le robot branche Alexa mourante et lui-même dans la matrice des rebelles. Alexa reprend conscience et hurle d’horreur, réalisant que tous les membres de son groupe sont morts et que son destin est d’être piégée dans la réalité virtuelle pour toujours, avec le robot pour seule compagnie. Elle succombe ensuite à ses blessures et la scène finale est montrée de façon similaire à la première scène du début, sauf que le robot se trouve au même endroit et dans la même position qu’Alexa, regardant vers l’océan.

Si vous voulez vous préparer pour Matrix 4 et que l’univers des Wachowski est encore inédit pour vous, je ne peux que vous encourager à intégrer le visionnage des cours-métrages animés The Animatrix en plus de la trilogie originale Matrix.

Tout savoir sur la saga Matrix :

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