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Resident Evil : Pause JV dévoile la création mouvementée du jeu fondateur de Capcom

Retrouvez l’histoire de Resident Evil, des doutes de la direction chez Capcom jusqu’à l’invention du survival horror.

Pause JV retrace la genèse de Resident Evil dans une vidéo rétrospective explorant les obstacles techniques, les inspirations cinématographiques et les choix forts qui ont façonné le premier jeu de Shinji Mikami.

Après avoir célébré le génie d’Hideo Kojima en juin 2025 avec un sujet sur Death Stranding, la chaîne YouTube Pause JV revient pour fêter les trente ans de la licence de Capcom avec une nouvelle production soignée. Rami et Kevin examinent les origines d’un jeu qui a failli ne jamais voir le jour, prisonnier des doutes de la direction et des contraintes d’une équipe débutante.

La vidéo remonte en 1989 avec l’influence de Sweet Home, un RPG d’horreur sur Famicom imaginé par Tokuro Fujiwara, qui posa les fondations du genre avant l’heure (gestion des ressources, mort definitive, exploration anxiogène). Elle détaille ensuite le passage difficile de Capcom vers la 3D lors de l’arrivée de la PlayStation, l’ascension de Shinji Mikami – qui ne souhaitait pas particulièrement concevoir de jeux vidéo à l’origine – et l’orientation progressive vers le « déclic zombie » inspiré des films de George A. Romero.

Au fil des chapitres, le reportage dévoile les difficultés techniques massives rencontrées par les équipes : depuis l’abandon de la vue subjective à cause d’un moteur 3D défectueux, jusqu’à l’adoption salutaire des caméras fixes et des décors précalculés inspirés d’Alone in the Dark. Des intervenants tels que le programmeur Yasuhiro Ampo et le graphiste Jun Takeshi partagent les astuces de développement de l’époque. La vidéo rappelle aussi le sauvetage in extremis du jeu face au plan « Ittentoppa » qui prévoyait de l’annuler au profit de Street Fighter 2.

Enfin, le document s’attarde sur l’invention du terme « survival horror », la célèbre version originale anglaise doublée à la hâte, ainsi que sur le succès critique et commercial du 22 mars 1996, qui allait ramener durablement les morts-vivants sur le devant de la scène culturelle.

Retrouvez la vidéo complète de Pause JV dès à présent sur YouTube pour suivre pas à pas la fabrication de ce classique du jeu vidéo.

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La Rédaction
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