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Physint : Bill Skarsgård évoque sa collaboration avec Hideo Kojima et sa vision du jeu vidéo comme nouveau médium

Bill Skarsgård revient sur sa collaboration avec Hideo Kojima et son admiration pour le créateur de Metal Gear Solid sur Physint.

Invité du podcast de Josh Horowitz, publié le 7 novembre, Bill Skarsgård est revenu sur sa collaboration avec Hideo Kojima pour Physint, le prochain jeu d’action et d’espionnage de Kojima Productions. Grand amateur de la saga Metal Gear Solid, l’acteur suédois n’a pas caché son admiration pour le créateur japonais, qu’il considère comme un véritable pionnier du jeu vidéo et du cinéma interactif.

Annoncé officiellement au casting de Physint lors du Tokyo Game Show 2026, Bill Skarsgård tiendra le rôle principal du prochain jeu de Hideo Kojima. Une collaboration qui a tout d’une évidence pour l’acteur, passionné de jeux vidéo depuis son adolescence et admirateur de longue date du créateur japonais.

Au micro de Josh Horowitz, Skarsgård est justement revenu sur cette rencontre et sur son enthousiasme à l’idée de travailler avec celui qu’il suit depuis de nombreuses années. Il explique avoir joué à pratiquement tous les épisodes de Metal Gear Solid, depuis les premiers opus sortis sur PlayStation jusqu’au dernier en date. Une passion qui dépasse largement le simple plaisir de jouer. L’acteur se dit particulièrement fasciné par les univers imaginés par Kojima, mais aussi par le mystère qui entoure sa personnalité.

Hideo Kojima, bien plus qu’un créateur de jeux vidéo

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Au cours de l’entretien, Bill Skarsgård ne tarit pas d’éloges sur le développeur japonais. Il le décrit comme un véritable artiste du jeu vidéo, doté d’une connaissance approfondie du cinéma et de ses codes. Une sensibilité que Kojima partage régulièrement sur les réseaux sociaux, où il fait notamment part de ses découvertes et de ses coups de cœur cinématographiques.

L’acteur se souvient également avoir suivi, il y a une vingtaine d’années, les discussions autour d’une adaptation de Metal Gear Solid au cinéma. À l’époque, il espérait notamment voir Hideo Kojima passer derrière la caméra. Mais sa perception du créateur a évolué depuis.

Aujourd’hui, Skarsgård lui a même directement demandé s’il envisageait un jour de réaliser un film. La réponse de Kojima aurait été négative. Pour l’acteur, ce refus s’explique assez naturellement. Le Japonais ne cherche plus simplement à transposer les codes du cinéma sur un autre support. Il travaille à inventer une nouvelle forme d’expression.

« Ce que nous allons faire représentera huit heures de narration, mais aussi un univers entier dans lequel on joue », explique-t-il en substance. Skarsgård insiste sur cette dimension interactive, qui dépasse selon lui les frontières habituelles du cinéma et du jeu vidéo. Il parle même de véritable construction d’univers, rendue possible par les avancées technologiques.

L’acteur estime notamment que les progrès de l’image de synthèse rapprochent progressivement les jeux vidéo d’un rendu photoréaliste, sans sacrifier leur dimension interactive. À ses yeux, Kojima fait partie des créateurs qui n’hésitent pas à explorer des territoires encore inexplorés.

Ces propos donnent un aperçu de l’ambition de Physint, présenté par son créateur comme une nouvelle expérience à la frontière entre cinéma et jeu vidéo. Pour Kojima, il ne s’agit pas simplement de proposer un nouveau jeu d’espionnage, mais de repousser les limites de l’immersion et de la mise en scène interactive.

Bill Skarsgård se prépare à la performance capture

Josh Horowitz a également interrogé l’acteur sur les conditions de cette collaboration, et notamment sur le recours à la performance capture. Skarsgård a confirmé avoir déjà une certaine expérience de cette technique, notamment grâce à son rôle de Kro, le Déviant qu’il incarne dans Les Éternels (Eternals), le film Marvel réalisé par Chloé Zhao et sorti en 2021.

Il a aussi travaillé avec Goodbye Kansas, une société spécialisée dans la capture de mouvement, les jeux vidéo et les bandes-annonces cinématiques. L’entreprise possède notamment un studio de motion capture à Stockholm, non loin du domicile de l’acteur. Skarsgård explique s’y être rendu à plusieurs reprises, ce qui lui a permis de se familiariser avec les contraintes de cette technologie.

Cette expérience devrait lui être utile pour Physint. Les sessions de capture de performance et les tournages doivent débuter en 2027, après une première phase consacrée notamment aux scans corporels et aux essais de caméras. Le scénario du jeu serait par ailleurs déjà entièrement bouclé, et Kojima Productions travaillerait actuellement sur la modélisation des personnages.

Bill Skarsgård partagera l’affiche avec Charlee Fraser, Don Lee et Minami Hamabe. Si l’entretien ne dévoile pas davantage de détails sur son personnage, l’acteur ne cache pas son excitation à l’idée de rejoindre l’univers de Kojima. Pour un passionné de Metal Gear Solid, travailler avec celui qu’il admire depuis son adolescence représente une occasion assez exceptionnelle.

Et à en croire ses déclarations, Skarsgård semble avoir parfaitement compris les ambitions de son nouveau collaborateur. Avec Physint, Hideo Kojima entend bien continuer à repousser les frontières entre le cinéma et le jeu vidéo.

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Thomas
Thomas
Rédacteur en chef et chroniqueur anti-protocolaire. Enfant des années 80's / 90’s biberonné à la Pop Culture. Ancien administrateur et rédacteur des sites et forums francophones dédiés à l'univers de Metal Gear.

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