L’adaptation de Metal Gear Solid change de réalisateurs chez Sony Pictures et relance, à juste titre, les inquiétudes autour du film.
L’adaptation de Metal Gear au cinéma est un sujet dont on parle depuis le début des années 2000. Le projet a véritablement commencé à prendre forme en 2015 chez Sony Pictures, avant qu’un réalisateur soit officiellement annoncé en 2017 : Jordan Vogt-Roberts. Le réalisateur de Kong: Skull Island, grand fan de la licence, avait d’ailleurs rencontré Hideo Kojima à maintes reprises pour préparer cette adaptation. Le créateur de Snake lui avait notamment donné le conseil suivant pour réussir son film : « Fais comme moi, trahis ton public », dans le sens de ne pas offrir aux fans ce qu’ils attendent afin de mieux les surprendre.
Pendant plusieurs années, Jordan Vogt-Roberts s’est investi corps et âme dans cette adaptation, glissant même de nombreux easter eggs dans Kong: Skull Island. Il avait notamment collaboré avec des concept artists afin de proposer de nombreux concept arts. Le réalisateur expliquait régulièrement que Metal Gear Solid était une propriété unique et délicate, et qu’il serait très facile pour Hollywood de la gâcher. Il insistait sur l’importance de respecter le ton si particulier de l’œuvre de Kojima :
« C’est l’une des propriétés les plus délicates et idiosyncrasiques de la planète, où la voix du créateur, Hideo Kojima, est celle d’un génie (…) Ce serait aussi l’une des propriétés les plus faciles à gâcher pour Hollywood. Il serait très simple de dire : “Oh, c’est comme Mission: Impossible !” Non, ce n’est pas Mission. “C’est comme G.I. Joe !” Non, ce n’est pas G.I. Joe. Metal Gear Solid EST Metal Gear Solid. Le ton peut être très sérieux et intense, puis soudainement devenir loufoque et excentrique. Il n’existe aucune autre propriété que je voudrais protéger davantage. »
De ce que nous savions de l’adaptation, le film devait notamment inclure la présence de Gray Fox, le ninja de Metal Gear Solid, et se dérouler sur deux périodes différentes. La dernière avancée remonte à décembre 2020, avec la signature d’Oscar Isaac pour incarner Solid Snake. En juillet 2024, le producteur Avi Arad tentait encore de rassurer les fans en confirmant que le scénario était toujours en cours d’écriture : « Nous travaillons encore sur le scénario, mais je ne peux pas encore en parler. Je pense que tout le monde va être très enthousiaste et surpris », ajoutant espérer personnellement que le film soit une franche réussite.
Et pourtant, deux ans plus tard, ce que les fans redoutaient depuis les années 2000 est en train de se produire.
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Un changement de cap qui inquiète
Alors que Jordan Vogt-Roberts avait une vision claire pour cette adaptation et apparaissait comme l’homme de la situation, nous apprenons désormais que le film Metal Gear Solid sera finalement supervisé par deux nouveaux réalisateurs… un choix loin d’être rassurant sur le papier. En effet, le Hollywood Reporter révèle que Zach Lipovsky et Adam B. Stein ont signé un accord de premier regard avec Sony Pictures, et que cette collaboration débutera précisément avec Metal Gear Solid, toujours produit par Avi Arad et Ari Arad.
Le duo est principalement connu pour deux films : Freaks et Destination Finale: Bloodlines… et c »est à peu près tout. Au vu de leur filmographie, il est difficile de comprendre ce qu »ils pourraient apporter à une adaptation d »une œuvre aussi complexe et singulière que Metal Gear Solid, qui nécessite un véritable auteur capable de saisir la saga dans toute son ampleur. Le risque est donc réel de voir émerger une adaptation dans la lignée de celle d’Uncharted.
Sanford Panitch, président du Motion Picture Group de Sony Pictures, a déclaré : « Zach et Adam sont des conteurs passionnants, des maîtres de l’image et du suspense, et deux des réalisateurs-producteurs les plus impressionnants du moment (…) Avec des projets répartis sur tous les labels du groupe, nous sommes ravis de leur offrir un foyer et fiers de les compter dans la famille Sony. »
De leur côté, les deux réalisateurs ont affirmé : « Nous sommes honorés de collaborer avec l’incroyable équipe dirigeante de Sony. En travaillant avec plusieurs équipes de Sony l’an dernier, nous avons été impressionnés par le niveau de créativité, de réflexion et de passion dans chaque échange. » Ils ajoutent à propos de MGS : « Metal Gear Solid n’est rien de moins qu’un chef-d’œuvre cinématographique révolutionnaire qui a transformé à jamais le jeu vidéo. Nous sommes ravis et honorés de donner vie aux personnages iconiques et à l’univers inoubliable de Hideo Kojima. »
En acceptant la réalisation de Metal Gear Solid, Zach Lipovsky et Adam B. Stein héritent d’un poids immense. À l’heure actuelle, rien n’indique qu’ils parviendront à relever ce défi colossal, et tout laisse plutôt craindre une adaptation dans la lignée d’Uncharted. Espérons malgré tout queils parviendront à nous surprendre.





