Après Delta : Snake Eater, Portable Ops mérite un remake pour moderniser un épisode clé et prolonger la saga Metal Gear.
Maintenant que Metal Gear Solid Delta : Snake Eater est sorti, les fans de la saga se demandent ce que Konami réserve pour la suite. Le remake de ‘Snake Eater’ est une réussite, mais il divise ! Certains auraient souhaité une approche à la Capcom, à l’instar des remakes de Resident Evil 2 et Resident Evil 3, avec un gameplay entièrement repensé et des libertés créatives assumées.
D’autres considèrent qu’il s’agit d’un excellent remake. À la rédaction, nous comprenons ces deux points de vue : nous avons aimé replonger dans ce chef-d’œuvre, qui sublime le jeu original, mais il ne s’agit pas d’un remake complet, plutôt d’une approche hybride entre remake et remaster. En termes de gameplay, le titre reste en deçà de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, qui vient de célébrer son dixième anniversaire. Néanmoins, entreprendre une refonte totale de ‘Snake Eater’ aurait été trop risqué pour Konami, pour un jeu aussi emblématique signé Hideo Kojima.
Konami prépare beaucoup de choses pour l’avenir de Metal Gear. Au-delà du Volume 2 de la Master Collection, qui devrait regrouper les autres jeux, il est clair que la société japonaise envisage de proposer d’autres titres ‘Delta’. Beaucoup espèrent un remake du premier Metal Gear Solid, mais il ne faut pas oublier que les deux épisodes fondateurs sur MSX2, Metal Gear et Metal Gear 2 : Solid Snake, nécessiteraient eux aussi une refonte totale. Ces deux jeux étaient déjà datés lors de la sortie de MGS sur PlayStation, ce qui explique pourquoi bon nombre de joueurs et fans ne s’y sont jamais attaqués.
Mais puisque Konami a choisi de commencer par MGS3, qui constitue chronologiquement le premier chapitre de la saga, le second remake pourrait porter sur un tout autre jeu.
Pourquoi Portable Ops est le choix évident pour un remake
Le second jeu dans l’ordre chronologique est ‘Portable Ops’. Bien que souvent considéré comme un opus secondaire, cet épisode PSP fait officiellement partie de la chronologie de la série. Son histoire pose les bases de l’armée privée de Big Boss et amorce la création d’Outer Heaven, en faisant un chapitre crucial pour comprendre l’évolution de la saga. De plus, le jeu a été produit par Noriaki Okamura, l’actuel producteur de la franchise, ce qui renforce sa légitimité narrative.
‘Portable Ops’ introduit également des mécaniques de gameplay qui seront développées dans ‘Peace Walker’ et ‘The Phantom Pain’. Le Comrade System, qui permet à Snake de recruter des alliés pour former des escouades avant chaque mission, constitue un véritable laboratoire pour le gameplay de la saga et préfigure les mécaniques des épisodes suivants.
L’intrigue se déroule en 1970, six ans après Snake Eater. Naked Snake est prisonnier en Colombie, capturé par l’unité FOX devenue renégate. Accusé de trahison, il s’allie à Roy Campbell pour s’échapper et affronter Gene, un commandant artificiellement créé pour devenir le soldat parfait. Le jeu met en scène des personnages clés tels que Python, Null (Gray Fox adolescent), Elisa/Ursula et Gene. Ce dernier lègue à Snake ses ressources et ses soldats, permettant la création de FOXHOUND et amorçant la naissance d’Outer Heaven. Sans Portable Ops, la transformation de Snake en Big Boss reste incomplète.
Pourquoi un remake Delta de Portable Ops est logique
Contrairement à ‘Snake Eater’, monument intouchable, ‘Portable Ops’ reste moins connu. Cette relative discrétion, tout comme le support original du jeu (la PSP), donne à Konami une grande liberté créative pour moderniser le gameplay, réinventer certaines mécaniques et offrir une expérience nouvelle, sans craindre de trahir l’original. Le jeu peut ainsi être repensé pour les plateformes actuelles, en s’inspirant des réussites de ‘The Phantom Pain’, tout en respectant l’histoire et les personnages.
‘Metal Gear Solid Delta : Portable Ops‘ permettrait de réhabiliter un épisode essentiel mais sous-estimé, d’unifier la chronologie entre ‘Snake Eater’ et ‘Peace Walker’, de moderniser les mécaniques expérimentales introduites par l’épisode PSP, et de rendre le jeu accessible à un public plus large qui n’a jamais touché à la version originale.
Metal Gear Solid Delta : Portable Ops – la suite logique pour Konami
Si Konami suit l’ordre chronologique des événements, le chemin est clair. ‘Portable Ops’ serait le second remake Delta, suivi de ‘Peace Walker’, avant de se concentrer sur des remasters pour ‘Ground Zeroes’ et ‘The Phantom Pain’, qui restent techniquement modernes et n’ont pas besoin d’un remake complet.
Une fois le cycle Big Boss terminé avec ‘Phantom Pain’, Konami pourra enfin s’attaquer à l’ère Solid Snake, avec un remake du tout premier Metal Gear. La fin de ‘Phantom Pain’ mène directement à l’Operation Intrude N313, ce qui permettrait à Konami de relier parfaitement toutes les époques de la saga.
C’est pourquoi, le second remake ‘Delta’ doit être ‘Portable Ops’. Le potentiel de ce jeu en fait un candidat idéal pour prolonger la saga sur consoles modernes. Moderniser ce maillon clé de l’histoire de Metal Gear permettrait de redécouvrir un épisode sous-estimé tout en donnant aux développeurs une marge de manœuvre créative, une liberté qui avait fait défaut sur ‘Snake Eater’.