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Metal Gear Solid Delta : « Fox Hunt » daté, et « Master Collection Vol. 2 » confirmé par Konami au TGS 2025

Konami date ‘Fox Hunt’ pour ‘Metal Gear Solid Delta’ et confirme la ‘Master Collection Vol. 2’ avec ‘Metal Gear Solid 4’ pressenti.

Konami a profité de son livestream spécial intitulé « Production Hotline » au Tokyo Game Show 2025 pour annoncer le lancement du mode multijoueur Fox Hunt intégré à Metal Gear Solid Delta : Snake Eater et la production en cours de la ‘Master Collection Vol. 2‘ qui doit rassembler plusieurs épisodes restés inaccessibles sur les consoles actuelles.

Fox Hunt : un mode multijoueur basé sur la survie et l’infiltration

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Fox Hunt introduit une approche multijoueur qui conserve l’ADN de la série en privilégiant l’infiltration et la tension stratégique. Le mode réunit jusqu’à douze participants répartis en équipes de deux et se déroule sur des cartes inspirées de l’univers de Snake Eater. Chaque affrontement progresse par phases. À chaque étape, le jeu attribue un objectif obligatoire. Les équipes qui échouent subissent une élimination immédiate par extraction et quittent la partie, ce qui réduit progressivement le nombre de concurrents.

Konami présente deux variantes principales qui structurent le déroulement. Dans Survival Capture, les joueurs doivent collecter des Kerotans, mascottes déjà connues dans la saga, et conserver ces objets pour valider leur progression. Dans Survival Intrude, l’objectif consiste à sécuriser une zone déterminée en y plaçant un Ga-Ko. Ces deux formats imposent une dynamique qui combine mobilité, gestion des risques et coordination au sein de chaque binôme.

Le système introduit des mécaniques originales. Les participants disposent de l’AT-Cam, un camouflage qui s’active manuellement et qui permet d’épouser l’environnement afin de se dissimuler aux yeux des adversaires. Le mode propose également le Naked Sense, une faculté qui élargit temporairement la perception et qui révèle la position des ennemis et des objets environnants. Cette capacité consomme cependant la jauge d’endurance, ce qui oblige les joueurs à équilibrer l’usage de la détection et la préservation de leurs ressources.

Fox Hunt privilégie l’accomplissement des objectifs plutôt que l’élimination des adversaires. Le tir et l’affrontement direct demeurent possibles, mais ils servent davantage à ralentir les concurrents qu’à garantir la victoire. Cette orientation renforce la spécificité du mode qui s’éloigne des schémas classiques du combat multijoueur.

Les joueurs peuvent débloquer au fil des parties divers contenus cosmétiques. Konami prévoit des déguisements complets, des motifs de camouflage supplémentaires, des emotes et des répliques audio qui rappellent les radios emblématiques de Metal Gear Online. Le système encourage ainsi la progression continue et la personnalisation des personnages sans modifier l’équilibre du gameplay.

Pourquoi pas MGO4 ?

Interrogés sur l’absence d’un nouveau Metal Gear Online, les producteurs (dont Noriaki Okamura) ont expliqué que créer un jeu multijoueur de grande ampleur, en parallèle de Delta, aurait été irréaliste. Cependant, ils n’écartent pas l’idée pour l’avenir, tout en assumant que ‘Fox Hunt‘ est né de l’envie de prolonger le gameplay de la jungle de Snake Eater sous une autre forme compétitive.

Les principales caractéristiques de Fox Hunt incluent :

  • Un maximum de 12 joueurs, répartis en équipes de 2.
  • Des phases successives avec objectifs obligatoires.
  • Deux variantes :
  • Des mécaniques uniques :
  • Une élimination par extraction Fulton en cas d’
  • Des récompenses cosmétiques (camouflages, costumes, emotes, radios).

Le développement de la ‘Master Collection Vol. 2’ confirmé

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Konami confirme la production de Metal Gear Solid : Master Collection Vol. 2. Cette nouvelle compilation poursuit l’effort initié en 2023 avec la première collection, qui rassemblait les trois premiers épisodes numérotés et leurs versions dérivées. L’éditeur indique que le projet progresse mais qu’aucun calendrier de sortie ne peut encore être annoncé. Le producteur Noriaki Okamura insiste sur la volonté de rendre accessibles des épisodes qui ne figurent pas encore dans les catalogues actuels, en particulier ceux qui restent exclusifs à des consoles anciennes.

La communauté des joueurs identifie déjà plusieurs titres majeurs susceptibles de figurer dans ce volume. Le plus attendu demeure Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots, sorti en 2008 sur PlayStation 3 et jamais porté sur une autre plateforme. Son intégration marquerait une étape décisive dans la préservation de la série, puisqu’il s’agit du dernier épisode principal indisponible sur les supports récents.

La compilation pourrait également inclure Metal Gear Solid : Peace Walker, paru en 2010 sur PlayStation Portable et déjà remasterisé dans la collection HD en 2011. D’autres épisodes secondaires complèteraient le catalogue. Les joueurs citent régulièrement Metal Gear Solid : Portable Ops, qui prolonge l’histoire après Snake Eater. Ce titre occupe une place essentielle dans la chronologie, puisqu’il développe les origines de l’organisation militaire fondée par Big Boss. Portable Ops serait également un candidat légitime pour un remake.

Il y a également les deux volets de Metal Gear Acid, sortis sur PSP et construits autour d’un système de cartes tactiques. Konami n’a pas encore confirmé cette sélection, mais l’éditeur souligne que l’objectif reste de proposer une expérience représentative de l’évolution de la licence sur console portable et de répondre à une demande persistante du public.

Les titres pressentis pour la Master Collection Vol. 2 incluent :

  • Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots (PS3, 2008).
  • Metal Gear Solid : Peace Walker (PSP, 2010).
  • Metal Gear Solid : Portable Ops (PSP, 2006).
  • Metal Gear Acid (PSP, 2004).
  • Metal Gear Acid 2 (PSP, 2005).

Avec la sortie de ‘Fox Hunt‘ fin octobre et la confirmation d’une nouvelle compilation, Konami montre que la franchise Metal Gear retrouve une dynamique forte après le succès du remake de ‘Snake Eater‘.

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Thomas
Thomas
Rédacteur en chef et chroniqueur anti-protocolaire. Enfant des années 80's / 90’s biberonné à la Pop Culture. Ancien administrateur et rédacteur des sites et forums francophones dédiés à l'univers de Metal Gear.

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