Découvrez Crossfire, le nouveau jeu de tir solo de That’s No Moon, qui révolutionne le système de couverture sur PC et consoles.
Lors du Summer Game Fest, le studio californien That’s No Moon a révélé Crossfire, une déclinaison en solitaire d’un titre multijoueur du développeur coréen Smilegate. Prévue sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S à une date inconnue, cette création s’appuie sur le moteur Unreal Engine 5 pour renouveler le genre de l’action tactique. L’aventure impose une infiltration prudente, car une létalité élevée permet à l’ennemi d’éliminer l’héroïne en seulement quelques tirs.
Pour survivre, les joueurs contrôlent la soldate Layla Qassam, incarnée par Claudia Doumit, qui collabore avec un partenaire géré par l’intelligence artificielle nommé Delroy Cross, joué par Ricky Whittle. Alors que Layla utilise un armement classique, son coéquipier emploie une technologie de pointe pour devenir invisible. Ces deux militaires s’opposent sur le plan idéologique, puisque la jeune femme exige le changement alors que son allié défend l’ordre établi. Le jeu refuse la réconciliation facile et montre plutôt comment ces soldats apprennent à respecter leurs divergences.
Sous la direction de Jacob Minkoff, l’équipe évite les caisses artificielles grâce au système innovant Adaptive Cover. Cette technologie permet à l’héroïne d’utiliser le relief naturel ou les rochers comme abris réalistes, transformant ainsi l’environnement entier en une zone de protection dynamique.





