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State of Play : Ace Combat 8 Wings of Theve précise sa date de sortie en vidéo

Le jeu Ace Combat 8 Wings of Theve dévoile sa date de sortie sur PS5 et ses nouveautés lors d’une conférence de Sony.

La célèbre simulation de combat aérien s’apprête à ouvrir un nouveau chapitre de sa chronologie. À l’occasion de la dernière conférence State of Play de Sony, l’éditeur a officialisé la sortie mondiale de Ace Combat 8: Wings of Theve pour le 2 octobre 2026 sur PlayStation 5. Les joueurs impatients pourront toutefois s’installer dans le cockpit dès le 28 septembre à 15h00 PDT grâce à l’accès anticipé de l’édition Deluxe. Les précommandes ouvrent dès à présent sur la boutique en ligne de la console. Elles intègrent en bonus un portage de l’épisode Ace Combat Zero: The Belkan War sorti sur PlayStation 2 ainsi que l’appareil F-14A Tomcat.

L’action se déroule en juillet 2029 au cœur de l’univers de Strangereal, ce monde alternatif fictif qui sert de cadre aux principaux volets de la série. La République de Sotoa vient de lancer une offensive surprise contre la Fédération de Central Usea, provoquant la chute immédiate de Theve, la capitale de la fédération. Au milieu de ce chaos militaire où la marine locale gît en ruines, le joueur incarne le commandant de l’escadron Joker. Recueilli par l’Endurance, un porte-avions très ancien qui a survécu au désastre, ce leader doit mener la contre-offensive pour libérer le territoire.

Le scénario, écrit sous la plume de Sunao Katabuchi, met l’accent sur les relations entre les membres de l’unité et la guerre de l’information. Dans les hangars de l’Endurance, le joueur fait la connaissance du major Ellington Baxter, un ancien professeur universitaire qui assure la cohésion de la troupe. À ses côtés se trouvent le capitaine William Coster, un pilote aguerri passionné de rock, et le sous-lieutenant Tasha Seversky, une ancienne acrobate de l’équipe yubtobanienne Zvezda. La commandante Kate Evans dirige quant à elle la seconde escadrille du navire et dissimule ses blessures sous des bandages pour préserver le moral de ses troupes.

Pour la première fois dans la série, la gestion de l’équipe prend une dimension tactique puisque le commandant choisit la composition des avions de ses équipiers et leur donne des ordres directs en plein vol. La campagne solo propose plus de trente appareils modélisés, répartis selon des rôles précis de chasse, d’assaut, de polyvalence ou de guerre électronique. En plus des classiques duels aériens, le jeu diversifie ses missions avec des attaques au sol et des frappes navales. Les affrontements contre des armes gigantesques font aussi leur retour. Les pilotes devront ainsi défier d’immenses avions de transport ou encore un cuirassé terrestre long de 450 mètres, une forteresse mobile capable de raser des gratte-ciels avec son canon principal.

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Thomas
Thomas
Rédacteur en chef et chroniqueur anti-protocolaire. Enfant des années 80's / 90’s biberonné à la Pop Culture. Ancien administrateur et rédacteur des sites et forums francophones dédiés à l'univers de Metal Gear.

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