AccueilCinémaKojima présente Death Stranding: Mosquito, un projet d'animation inédit

Kojima présente Death Stranding: Mosquito, un projet d’animation inédit

Lors du livestream « Beyond the Strand », Kojima Productions a révélé Death Stranding: Mosquito, son nouveau projet d’animation.

Le 10e anniversaire de Kojima Productions a été célébré lors du livestream « Beyond the Strand ». Après la présentation d’un plan sur vingt ans, le lancement du saké ZAKU Ludens, l’annonce d’une carte bancaire avec Mitsubishi UFJ, les nouvelles du film Death Stranding produit avec A24 et le projet en réalité augmentée mené avec Niantic Spatial, Hideo Kojima a dévoilé Death Stranding: Mosquito.

Ce projet d’animation, actuellement en production, porte un titre provisoire et repose sur une collaboration entre le réalisateur Hiroshi Miyamoto (ABC Animation Studio) et le scénariste Aaron Guzikowski (Prisoners, Raised by Wolves). Kojima a précisé que ce film ne suivrait pas Sam Porter Bridges mais un nouveau protagoniste capable de « sucer quelque chose de vraiment important », sans que cela concerne le sang.

Un premier teaser a été diffusé. On y aperçoit un homme avec une étrange excroissance faciale reliée à une sorte de tentacule. La séquence le montre d’abord nageant vers une silhouette humaine indistincte, puis en combat sur la terre ferme, sous la pluie temporelle, face à un porteur équipé d’un exosquelette. Ces images posent les bases d’une intrigue mystérieuse et ouvrent un champ d’interprétations pour les spectateurs.

L’animation adopte un procédé particulier : des traits dessinés à la main sont ensuite numérisés pour créer le rendu final. Les décors, réalisés par Studio Easter (Dandadan), accentuent cette esthétique singulière. Selon Kojima, l’objectif est de « différencier l’apparence du projet d’animation et celle des jeux ».

Aaron Guzikowski écrit le scénario et a déclaré vouloir « explorer une histoire audacieuse et originale dans l’univers de Death Stranding ». En réunissant des talents issus du Japon et d’Hollywood, Kojima Productions poursuit son expansion vers de nouveaux formats narratifs.

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Thomas
Thomas
Rédacteur en chef et chroniqueur anti-protocolaire. Enfant des années 80's / 90’s biberonné à la Pop Culture. Ancien administrateur et rédacteur des sites et forums francophones dédiés à l'univers de Metal Gear.

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