AccueilJeux VidéoFortnite + Daft Punk : l’événement musical que personne n’attendait

Fortnite + Daft Punk : l’événement musical que personne n’attendait

Les joueurs découvrent en ce moment la Daft Punk Experience, un mode Fortnite intégrant 31 morceaux, des zones thématiques et une récompense exclusive.

Epic Games lance officiellement la Daft Punk Experience dans Fortnite ce samedi 27 septembre 2025 à 20h (CEST). L’événement, accessible via le menu ‘Découvrir’ ou par un portail en jeu, rassemble des milliers de joueurs autour d’un format inédit qui combine exploration, performance virtuelle et activités musicales. Les participants parcourent un environnement centré sur la carrière de Daft Punk, en manipulant des morceaux emblématiques et en prenant part à plusieurs activités liées à leur univers.

Une attente construite autour du monolithe

L’attente est soigneusement préparée en amont. Dès le 7 août, un monolithe géant apparaît sur la carte de Fortnite. Au fil des semaines, il évolue : d’abord silencieux, il émet ensuite des sons étranges, avant d’afficher un compte à rebours le 19 septembre. Le 21 septembre, des affiches physiques surgissent dans plusieurs villes françaises, annonçant la date et le nom de l’événement. Ces indices forment une campagne progressive qui installe la curiosité et prépare le public à l’ouverture de la Daft Punk Experience.

L’événement s’ouvre par une cinématique immersive. Les avatars des joueurs traversent un portail en forme de pyramide, puis sont projetés dans une séquence spatiale au style futuriste. La première phase, appelée ‘Contact’, met en scène un voyage visuel autour de la dualité ‘humain’ et ‘robot’. La seconde phase, ‘Touch’, transporte les participants sur une Terre lointaine et désertique. Là, un casque endommagé issu de l’univers du duo déclenche une réactivation mémorielle. Cette scène ne se limite pas à un simple effet visuel : elle fait directement référence à la fin du film Electroma (2006), où un des deux robots retire son casque avant l’explosion finale, et elle évoque aussi la vidéo de séparation publiée par Daft Punk en 2021. Epic utilise cette imagerie symbolique pour rappeler l’histoire du groupe et jouer sur l’émotion des fans. Cette mise en scène conduit ensuite à la scène principale, inspirée de la tournée Alive 2007.

Des zones interactives et un catalogue complet

Une fois cette introduction terminée, les joueurs accèdent à plusieurs zones distinctes, chacune conçue pour proposer une activité différente. Dans le Daft Club, ils peuvent danser collectivement sur les morceaux du duo. Dans l’espace Around the World, ils réalisent un clip en version LEGO autour du titre éponyme. L’Arena Robot Rock transforme la musique en mécanisme de combat, avec des affrontements contre des robots rythmés par des sons électroniques. Enfin, le Dream Chamber Studios sert de laboratoire de remix : à l’aide des Jam Globes, les joueurs ajustent le tempo, échangent des rythmes et créent ensemble de nouvelles variations sonores.

La sélection musicale couvre toute la discographie de Daft Punk. Les titres de Homework, tels que « Around the World » ou « Da Funk », côtoient les morceaux de Discovery comme « One More Time », « Digital Love » ou « Harder, Better, Faster, Stronger ». Le répertoire inclut aussi « Robot Rock » et « Technologic » de Human After All, ainsi que « Get Lucky », « Instant Crush » et « Giorgio by Moroder » issus de Random Access Memories. Epic Games ajoute deux titres de la collaboration avec The Weeknd, « Starboy » et « I Feel It Coming », et intègre des extraits de la tournée Alive 2007. Ce choix permet de couvrir près de trente ans de carrière dans un seul espace interactif.

Une récompense unique

L’événement propose une récompense unique : les Waveform Walkers, une paire de chaussures virtuelles réactives à la musique. Tous les joueurs qui se connectent le 27 septembre entre 14h et 15h (heure de la côte Est américaine) et suivent le chemin depuis leur point d’apparition par les côtés jusqu’à la salle violette, puis traversent le triangle situé en face de l’expérience LEGO et franchissent le portail dédié, peuvent les obtenir gratuitement. Pour valider la récompense, il faut vérifier que la mission correspondante est complétée dans le menu. Les chaussures apparaissent ensuite dans l’inventaire lors de la mise à jour de la semaine suivante.

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Thomas
Thomas
Rédacteur en chef et chroniqueur anti-protocolaire. Enfant des années 80's / 90’s biberonné à la Pop Culture. Ancien administrateur et rédacteur des sites et forums francophones dédiés à l'univers de Metal Gear.

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