Le célèbre créateur Hideo Kojima partage son émotion après le final de Stranger Things, une œuvre capitale pour sa carrière.
Hideo Kojima s’exprime sur ses réseaux sociaux suite à la diffusion du final de Stranger Things. Le Japonais confie : « Pour moi, c’était une série très spéciale ». Il associe cette œuvre à son indépendance en 2016, une époque marquée par « l’anxiété et la solitude ». Les protagonistes de Hawkins lui ont offert la force nécessaire pour bâtir son propre studio. Kojima affirme que ces héros lui ont transmis du courage de façon répétée.
L’auteur de Death Stranding observe une croissance mutuelle entre ces adolescents et son parcours personnel. Il déclare : « Ce n’est pas une histoire d’adieu ». Le créateur utilise la métaphore du jeu de rôle pour décrire la survie de cette intrigue. Il explique que « l’histoire vit déjà en nous » grâce à notre mémoire. Pour lui, les aventures continuent tant que les fans pratiquent le « table-talking » mental. Cette vision transforme le final en une présence éternelle.
Il a publié le message complet suivant : « STRANGER THINGS a atteint son final. Pour moi, c’était en fait une série dramatique très spéciale. Elle a commencé en 2016, durant ma période difficile juste après mon passage à l’indépendance, une époque remplie d’anxiété et de solitude. C’était aussi le moment où j’ai commencé à regarder les services de streaming comme un nouveau type de support. Au cours des dix dernières années, j’ai passé du temps avec Eleven, les autres et les gens de Hawkins (y compris les monstres du Monde à l’Envers), recevant du courage de leur part et recevant des élans répétés vers l’avant. Alors que je les regardais grandir à travers l’histoire, je grandissais aussi dans le « monde réel », la propre sorte de Monde à l’Envers de l’histoire — luttant, traçant des liens et trouvant mon chemin de la même manière. C’est triste de penser que je ne les verrai plus. Mais il y a toujours un moyen de retourner dans cette « ville ». Ce n’est pas une histoire d’adieu. Comme le symbolise le D&D (le RPG sur table) au début et à la fin, l' »histoire » vit déjà en nous. En nous rappelant ce monde et ces personnages, et en faisant du « table-talking » dans nos esprits, nous pouvons créer de nouvelles histoires à tout moment. Parmi les nombreux récits nés en nous, ils continueront à vivre pour toujours. Là-bas, ils se rencontreront à nouveau et poursuivront l’aventure. Tant que nous n’oublions pas, c’est toujours « ici ». Merci, STRANGER THINGS. »
Le mois dernier, Netflix diffusait une vidéo de la rencontre entre Hideo Kojima et les frères Duffer. Les créateurs confiaient : « Metal Gear Solid a eu un impact énorme sur nous à quatorze ans ». Selon eux, ce titre permet de découvrir « un type de narration inédit ». Matt Duffer ajoutait sa volonté de « ne jamais répéter ce qui a déjà fonctionné » afin de surprendre le public. Ross Duffer confirmait l’importance des supports vidéoludiques : « Les anime et les jeux vidéo ont joué un rôle central dans la création de l’univers ». Kojima terminait en expliquant que la série le ramène à ses propres racines.
“STRANGER THINGS” has reached its finale. For me, it was actually a very special drama series. It began in 2016, during my difficult time right after I went independent, a period filled with anxiety and loneliness. It was also when I first started watching streaming services as a… pic.twitter.com/DWvc58H1tH
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) January 3, 2026





